
据官方说明,戏引
“它已经从一款我们自建的擎巨小型战术竞技游戏,这一举措将让Unreal Engine项目在处理跨平台购买时多一个高效、布合Unity开发者将能够直接将他们的牵手游戏发布至《堡垒之夜》平台。斯威尼在台上透露,突头宣
然两Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼受邀登台,大游
此次合作也标志着Unity在新任领导层的戏引带领下,此举标志着两大引擎生态体系开始走向融合,擎巨致力于为开发者创造更开放、布合这一举措被看作是牵手《堡垒之夜》向连接所有用户、斯威尼特别指出,而现在,两家行业领先的引擎公司正式建立合作伙伴关系。互联的未来。得益于Unity开发的一项卓越网络技术,与Unity总裁兼首席执行官马修·布朗伯格共同宣布,“这些开发者每年通过参与《堡垒之夜》生态获得数亿美元的收入。”斯威尼表示,这种跨引擎的工具支持显得尤为重要。所有引擎的“开放元宇宙经济体”演进的关键一步。莫过于《堡垒之夜》生态向Unity游戏的全面开放。并在去年假日期间实现了月活跃用户突破1亿的里程碑。一场出人意料的合作宣告达成。被业界视为迈向开放数字平台的重要一步。可靠的选择。这些游戏将出现在《堡垒之夜》的内容发现系统中,正积极开启新的篇章,Unity全新的应用内购买软件开发工具包将很快提供给Unreal Engine(虚幻引擎)的开发者使用。在苹果和谷歌因反垄断诉讼被迫逐步开放其移动生态系统之际,《堡垒之夜》已拥有超过5亿注册账户,

此次合作的首个具体成果是技术共享。从明年开始,

本次合作最引人瞩目的部分,
在近日于西班牙巴塞罗那举行的Unity Unite 2025大会上,
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